常态(Normality)

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用独特的巫毒娃娃点击画面收集线索解开谜题,获得通过动作捕捉制作的过场动画。……你该如何破解能够解谜 Neutropolis 谜题的谜语呢?

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

这个系列教程是我在B站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年的时候全盘推倒重启了一次

黑森林迷踪(Among the Trolls)

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视听体验投身于精心制作的美丽 3D 世界。……魔法属性「Sisu」(毅力)、「Väki」(魔法)、「Lykky」(运气)是在巨魔环伺下求生的关键。……了解这些古老的特性如何影响其他角色属性互动,还有它们与周遭环境、角色动作、自然资源,以及自然和超自然生物之间的关联

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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其中一部是制作团队利用了国内演员姜冰洁的外观,通过精细的面部捕捉,制作了一个面部还原度极高的“数字人(……国内外也有很多大神能够通过雕刻制作出很多艺术作品。……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术去刻画角色细节

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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其中一部是制作团队利用了国内演员姜冰洁的外观,通过精细的面部捕捉,制作了一个面部还原度极高的“数字人(……国内外也有很多大神能够通过雕刻制作出很多艺术作品。……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术去刻画角色细节

Justus:Blender Q&A

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Shift + ]继续多选下一个子阶层骨头I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12……如何按照对齐位置G抓取移动顶点?G抓取后按住Ctrl移动9. 如何安装一个插件?

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

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在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……他们在会议上如何头脑风暴?游戏的最终点子是如何产生的?

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

版本:Early Access


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